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La incursión de Netflix en los videojuegos: sin anuncios ni compras dentro de la aplicación

Netflix

Juegos rápidos y directos. Entre los usuarios que buscan disfrutar de su ocio por Internet, las máquinas tragaperras son una de las grandes atracciones. Para los interesados, hay ciertos pasos recomendables a seguir si quieres disfrutar de una buena experiencia en un casino online. Empezando por estudiar el mercado y fidelizarse con el que ofrezca mejores servicios para lo que uno demanda. Es recomendable ponerse siempre un tope de dinero para el juego, y, no menos importante, saber elegir las máquinas con un mayor RTP. Tal y como explica Slotjava España, los operadores están obligados a mencionar el RTP de todas sus máquinas, sean reales o virtuales. Además uno debe conocer las bonificaciones que puede recibir y es recomendable saber a lo que uno juega antes de hacerlo con dinero real. Casi siempre se ofrece la oportunidad de “entrenar” con dinero ficticio. Si es así, mucho mejor.

Una industria que no descansa y que siempre trabaja por y para expandir sus negocios a otras fronteras. El último en adherirse en el sector de los videojuegos ha sido Netflix. La gigante del streaming ha confirmado que ya trabaja en la creación de un estudio de desarrollo de juegos interno, una estrategia para seguir creciendo fuertemente en la industria. Para la compañía, los videojuegos ya son “una nueva categoría de contenido más”. La compañía ofrecerá videojuegos en sus planes de suscripción existentes sin coste adicional y que inicialmente se enfocará en juegos para dispositivos móviles.

A través de un anuncio oficial en su página web, se ha confirmado la creación de un estudio, que tendrá su sede en Helsinki (Finlandia) y estará dirigido por el exvicepresidente de Zynga, Marko Lastikka. La elección de la sede, se ha pensado porque “es el hogar de algunos de los mejores talentos de videojuegos del mundo”, dice Netflix. “Otro paso en nuestra visión de construir un estudio de juegos de clase mundial que traerá una variedad de juegos originales encantadores y profundamente atractivos, sin anuncios ni compras dentro de la aplicación”, explicó Amir Rahimi, vicepresidente de estudios de juegos de la compañía. 

Una noticia que cambia el panorama en la industria de los videojuegos, que ahora tendrá entre ellos un fuerte competidor que sabe cómo hacer las cosas. El dato lo explica todo: en 2021, Netflix generó 29.700 millones de dólares en ingresos. Un aumento sustancial del 18% interanual. A día de hoy, la empresa cuenta con 220,7 millones de “hogares que pagan” en todo el mundo, pero estiman que más de 100 millones de hogares usan Netflix a través de contraseñas compartidas. Por tanto, Netflix tiene recursos de sobra para convertirse en competencia de cualquier juego que se ubique en la red, sean videojuegos o juegos online como los que ofrecen cualquier casino en Internet. “Si parpadeas te lo pierdes”. Sigue siendo la frase de Antonio Lobato cada vez que va a comenzar un Gran Premio de Fórmula Uno. Pero ahora también sirve para explicar, por ejemplo, a la expansión de Netflix en el mercado de los videojuegos.

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